凭据多条新的招聘信息,光环责任室依然扩张了拓荒团队,以加快游戏拓荒。
微软官方网站的招聘派别上发布了多个职位招聘信息,这标明责任室正在扩张其拓荒团队,以鞭策异日《光环》名标的拓荒。
为行将推出的《光环》名目招募的新职位包括高等匹配和酬酢系统筹画师、脚色艺术家、高等视觉边界艺术家、高等环境技巧艺术家和叙事系统筹画师。从这些新招聘信息来看,《光环》系列的新名目拓荒正在提速。
此外,前 Forge 厚爱东说念主筹画师迈克尔·肖尔(Michael Schorr)已进步为光环责任室的首席游戏筹画师。他厚爱《光环:无穷》中 Forge 格式的愿景、筹画和玩家体验,从想法到发布全程主导 Forge 功能的拓荒。他与其他《光环:无穷》团队细巧互助,将现存系统、器具、功能和试验引入 Forge。
同期,他还与《光环:无穷》的 UGC(用户生成试验)社区树立了细腻的相干,与 Forge 社区互助收罗反馈、反应并达收效力需求。他还协助拓荒了在 Forge 中创建 343 舆图的里面经过,鞭策 Forge 中 343 创作舆图(如 Argyle、Detachment 和 Empyrean)的拓荒和发布,并制定了《光环:无穷》游戏列表结构和试验的时辰表和道路图。
此外,凭据最近的招聘信息,Sledgehammer Games 正在拓荒一款使用 Unreal Engine 5 制作的“预感除外”的游戏。Twitter/X 里面东说念主士 TheGhostOfHope 宣称,这可能是他们此前透露的《光环》新作,但并未提供更多细节。